El profesor Knox se ha encerrado fuera de su casa supersegura; F&F debe entrar.
F&F descubre un barco hundido mientras está de vacaciones junto al mar, pero Limpy y Stinky también lo han notado.
Mientras juega en el jardín, Foxi encuentra una lámpara que alberga un fantasma, pero es astuto.
Pip y Pep vuelven a molestar a los vecinos y una anciana los maldice. De repente, les sucede una desgracia tras otra y tienen que volver a la "bruja" para que elimine la maldición, pero ella ya no sabe nada al respecto.
El profesor Knox se ha encerrado fuera de su casa supersegura; F&F debe entrar.
F&F descubre un barco hundido mientras está de vacaciones junto al mar, pero Limpy y Stinky también lo han notado.
Mientras juega en el jardín, Foxi encuentra una lámpara que alberga un fantasma, pero es astuto.
Pip y Pep vuelven a molestar a los vecinos y una anciana los maldice. De repente, les sucede una desgracia tras otra y tienen que volver a la "bruja" para que elimine la maldición, pero ella ya no sabe nada al respecto.